<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Dying Light 2</title>
	<atom:link href="http://chertoznai.ru/?feed=rss2&#038;p=3078" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://chertoznai.ru/?p=3078</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Jul 2026 11:51:14 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.4</generator>
	<item>
		<title>Автор: Chertoznai</title>
		<link>http://chertoznai.ru/?p=3078&#038;cpage=1#comment-5520</link>
		<dc:creator>Chertoznai</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jun 2023 08:23:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://chertoznai.ru/?p=3078#comment-5520</guid>
		<description>Попробовал сабж пройти еще раз, типа уже прошло больше года, было время пропатчить игру, нарисовались какие-то допы. Но изменения в лучшую сторону я увидел только в том, что исчезли невидимые текстуры на ветряках, больше ничего в голову не приходит. Уродский шмот так ничем ничем не разбавлен, подвигать карту плавно невозможно, бессмысленные метания по городу не пофиксены никак, задания слетают, бежишь выполнять одно, а прибегаешь к другому, маркеры заданий все такие же кривые, бегаешь вокруг локации, пока случайно не обнаружишь дверь. Но с этим я как бы смирился, проматываю все диалоги, и остается один польский паркур. А потом меня дернуло запустить DLC про арену, и это просто запредельный шлак, дворец с ней это отдельная локация, причем бестолковая во всех смыслах, огромная, пустая, прихотливая по планировке, в которой надоедает не то что бродить, даже лишний раз выйти и войти. Причем ГГ выпихивают оттуда раз за разом в город, чтобы он чот спросил\нашел и снова вернулся, потом так снова и снова, причем не напрямую, а как бы через транспорт, потом от него нужно нужно переноситься уже в свою очередь, поближе к нужному месту. Как правило подобное в играх нормально, но обычно как-то шлифуют это дело, разнообразят и вписывают в сюжет, а тут эээ... надо бы зачередовать локации и для интриги заставить побегать туда-сюда, даже не пытаясь пристегнуть что-то внятное под эти телодвижения. Помимо боев народ во дворце еще что-то предлагает, но такое впечатление задания писали даже не нейросети, а ведра с болтами и гайками. Самый шик это то, что порой заставляют бегать в этой же локации к ныкающемуся чуваку в метро, и это надоедает еще сильнее, нужно обойти все здание дворца вокруг, а потом весь парк, и так раз пять или шесть, туда-сюда туда-сюда. То есть вместо сопереживания, внятно построенной истории, сильных эмоций и персонажей, тут одна надоедливая беготня, то по дворцу, то к метро, то назад, то в город. Поэтому вся побочка с дополнительными квестами сразу отметается.  Оно и главная линия надоедает хуже некуда, не хватало еще за сторонние арки хвататься. Короче это мрак, даже не вспомню что могло быть хуже такого DLC. Меня хватило на два дня, после допа уже и трогать эту игру не хочется, настолько сделано криво, косо, с полным пренебрежением к игрокам.

Тут к слову Старфилд на недавней конференции снова озвучился, дав тем самым повод вспомнить о Скайриме, типа все что угодно лишь бы не РПГ от Бетесды. Ок, а что есть кроме нее? EA с Масс Эффектом и Драгон Эйдж ушли в днище, Юбики с АС пилят закосы под японские РПГ, даже Ведьмак после Киберпанка заставляет задуматься, поскольку разрабы явно сдают позиции. Местами у них вышло хорошо, но до отлично увы, сабж не дотягивает, поэтому каким будет новый Ведьмак большой вопрос. Так что лучше уж старый Скайрим в новой обертке, чем десяток таких вот поделок, как Dying Light 2.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Попробовал сабж пройти еще раз, типа уже прошло больше года, было время пропатчить игру, нарисовались какие-то допы. Но изменения в лучшую сторону я увидел только в том, что исчезли невидимые текстуры на ветряках, больше ничего в голову не приходит. Уродский шмот так ничем ничем не разбавлен, подвигать карту плавно невозможно, бессмысленные метания по городу не пофиксены никак, задания слетают, бежишь выполнять одно, а прибегаешь к другому, маркеры заданий все такие же кривые, бегаешь вокруг локации, пока случайно не обнаружишь дверь. Но с этим я как бы смирился, проматываю все диалоги, и остается один польский паркур. А потом меня дернуло запустить DLC про арену, и это просто запредельный шлак, дворец с ней это отдельная локация, причем бестолковая во всех смыслах, огромная, пустая, прихотливая по планировке, в которой надоедает не то что бродить, даже лишний раз выйти и войти. Причем ГГ выпихивают оттуда раз за разом в город, чтобы он чот спросил\нашел и снова вернулся, потом так снова и снова, причем не напрямую, а как бы через транспорт, потом от него нужно нужно переноситься уже в свою очередь, поближе к нужному месту. Как правило подобное в играх нормально, но обычно как-то шлифуют это дело, разнообразят и вписывают в сюжет, а тут эээ&#8230; надо бы зачередовать локации и для интриги заставить побегать туда-сюда, даже не пытаясь пристегнуть что-то внятное под эти телодвижения. Помимо боев народ во дворце еще что-то предлагает, но такое впечатление задания писали даже не нейросети, а ведра с болтами и гайками. Самый шик это то, что порой заставляют бегать в этой же локации к ныкающемуся чуваку в метро, и это надоедает еще сильнее, нужно обойти все здание дворца вокруг, а потом весь парк, и так раз пять или шесть, туда-сюда туда-сюда. То есть вместо сопереживания, внятно построенной истории, сильных эмоций и персонажей, тут одна надоедливая беготня, то по дворцу, то к метро, то назад, то в город. Поэтому вся побочка с дополнительными квестами сразу отметается.  Оно и главная линия надоедает хуже некуда, не хватало еще за сторонние арки хвататься. Короче это мрак, даже не вспомню что могло быть хуже такого DLC. Меня хватило на два дня, после допа уже и трогать эту игру не хочется, настолько сделано криво, косо, с полным пренебрежением к игрокам.</p>
<p>Тут к слову Старфилд на недавней конференции снова озвучился, дав тем самым повод вспомнить о Скайриме, типа все что угодно лишь бы не РПГ от Бетесды. Ок, а что есть кроме нее? EA с Масс Эффектом и Драгон Эйдж ушли в днище, Юбики с АС пилят закосы под японские РПГ, даже Ведьмак после Киберпанка заставляет задуматься, поскольку разрабы явно сдают позиции. Местами у них вышло хорошо, но до отлично увы, сабж не дотягивает, поэтому каким будет новый Ведьмак большой вопрос. Так что лучше уж старый Скайрим в новой обертке, чем десяток таких вот поделок, как Dying Light 2.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Chertoznai</title>
		<link>http://chertoznai.ru/?p=3078&#038;cpage=1#comment-5115</link>
		<dc:creator>Chertoznai</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2022 19:35:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://chertoznai.ru/?p=3078#comment-5115</guid>
		<description>Вообще не в курсе как там продвигалась разработка, только переносы и помню, но результат сюжетно - совсем ой. Я могу разве что со Сталкером сравнить, когда из него вырезали все ролики и пихали на диск, ты из-за этих вырезанных трех минут вообще не понимал что происходит. Здесь все на месте, но эмоции такие же. Типа чо это за хрень ща была?!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вообще не в курсе как там продвигалась разработка, только переносы и помню, но результат сюжетно &#8211; совсем ой. Я могу разве что со Сталкером сравнить, когда из него вырезали все ролики и пихали на диск, ты из-за этих вырезанных трех минут вообще не понимал что происходит. Здесь все на месте, но эмоции такие же. Типа чо это за хрень ща была?!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Chertoznai</title>
		<link>http://chertoznai.ru/?p=3078&#038;cpage=1#comment-5114</link>
		<dc:creator>Chertoznai</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2022 19:29:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://chertoznai.ru/?p=3078#comment-5114</guid>
		<description>Превед, выздоравливай, болеть всегда хреново ;)

Гёте не читал, ничего не могу сказать, но раз одолеваешь целыми томами стало быть и правда классика, отсюда и актуальность Фауста. На серьезную литературу нужен такой же настрой, а я с трудом перед сном 20 страниц читаю, чтобы от компа остыть. Увы, огромный пласт авторов остается для меня закрытым. 

Тут чем дольше играешь, тем больше видишь косяков, хотя обычно наоборот, и привыкаешь. А тут обратное движение, сначала все красиво, а потом днищнее и днищнее. Я как дошел до финала еще три недели держал игру на диске не стирая, типа может захочу еще побегать... Нет, не захотел. Причем ладно Снипера можно было пробежать, не отвлекаясь на сторонние миссии и ящики, но в РПГ - это же исследование, интересный лут, ситуации, герои, а оно уже через два дня скучно %)

Да все так же, снова пришлось гуглить что это. Ни разу не играл :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Превед, выздоравливай, болеть всегда хреново <img src='http://chertoznai.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Гёте не читал, ничего не могу сказать, но раз одолеваешь целыми томами стало быть и правда классика, отсюда и актуальность Фауста. На серьезную литературу нужен такой же настрой, а я с трудом перед сном 20 страниц читаю, чтобы от компа остыть. Увы, огромный пласт авторов остается для меня закрытым. </p>
<p>Тут чем дольше играешь, тем больше видишь косяков, хотя обычно наоборот, и привыкаешь. А тут обратное движение, сначала все красиво, а потом днищнее и днищнее. Я как дошел до финала еще три недели держал игру на диске не стирая, типа может захочу еще побегать&#8230; Нет, не захотел. Причем ладно Снипера можно было пробежать, не отвлекаясь на сторонние миссии и ящики, но в РПГ &#8211; это же исследование, интересный лут, ситуации, герои, а оно уже через два дня скучно %)</p>
<p>Да все так же, снова пришлось гуглить что это. Ни разу не играл <img src='http://chertoznai.ru/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Andreu111</title>
		<link>http://chertoznai.ru/?p=3078&#038;cpage=1#comment-5113</link>
		<dc:creator>Andreu111</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2022 22:03:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://chertoznai.ru/?p=3078#comment-5113</guid>
		<description>Потянул плечо. Лечусь в Калининграде по месту, ТВ нет, начал читать десятитомник Гёте. На выходные (когда больница не работает) возвращаюсь.
Том первый: куча цитат на случай важных переговоров. Зулейка!!!
Том второй: Фауст. Ай да Гёте, ай да сукин сын =))
Том третий: отложил на потом.
Том четвёртый: Гец хорош, но где ж его борьба за правду и свободу? После роликов Жукова выглядит обычным феодалом отстаивающим узкие классовые интересы такими же узкими классовыми методами.
Боги, герои и Вильчегототам - интересно, а Сёмин читал?
Стелла. Заявлено как трагедия. Прочёл как очень слёзную трагикомедию. Бей в зелёный барабан.
Эгмонт. Эгмонт не придавал. Альба - жопошник. И где борьба за права и свободу?! Клара: Я траванусь, Багбир: Я тоже. Эгмонт: Меня точно кто-то попытается спасти! Может вот сейчас? Кто-нибудь?
Пара пьес с противоположными вотэтоповоротами Мари Бомарше и парень с непроизносимым именем на К и Педро Кастельяккия и девчонка с непроизносимым именем на К. Прочёл с удовольствием (после жизнеописания Гёте в первом томе примерно понимал что и почему написано)
Я ещё до Вертера доберусь! =))
Гёте жжот как дуговая сварка!!! Пока читал Фауста, было странное ощущение, что половина современной культуры или основана или отсылает к этой книге.

Кстати, привет Чертознай=))
К игре ты суров. Хотя концовки меня убили. И часть персонажей. И выборы. И мотивация главгада в финале: я нашёл крутой бункер: 1)Сидеть тихо и вылечить дочь. 2)Взорвать нахрен весь город, чтобы не помешали вылечить дочь. Прям не знаю что и выбрать.

Уже спрашивал, но ещё раз: Как тебе ТВВ3 и Кислев в частности?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Потянул плечо. Лечусь в Калининграде по месту, ТВ нет, начал читать десятитомник Гёте. На выходные (когда больница не работает) возвращаюсь.<br />
Том первый: куча цитат на случай важных переговоров. Зулейка!!!<br />
Том второй: Фауст. Ай да Гёте, ай да сукин сын =))<br />
Том третий: отложил на потом.<br />
Том четвёртый: Гец хорош, но где ж его борьба за правду и свободу? После роликов Жукова выглядит обычным феодалом отстаивающим узкие классовые интересы такими же узкими классовыми методами.<br />
Боги, герои и Вильчегототам &#8211; интересно, а Сёмин читал?<br />
Стелла. Заявлено как трагедия. Прочёл как очень слёзную трагикомедию. Бей в зелёный барабан.<br />
Эгмонт. Эгмонт не придавал. Альба &#8211; жопошник. И где борьба за права и свободу?! Клара: Я траванусь, Багбир: Я тоже. Эгмонт: Меня точно кто-то попытается спасти! Может вот сейчас? Кто-нибудь?<br />
Пара пьес с противоположными вотэтоповоротами Мари Бомарше и парень с непроизносимым именем на К и Педро Кастельяккия и девчонка с непроизносимым именем на К. Прочёл с удовольствием (после жизнеописания Гёте в первом томе примерно понимал что и почему написано)<br />
Я ещё до Вертера доберусь! =))<br />
Гёте жжот как дуговая сварка!!! Пока читал Фауста, было странное ощущение, что половина современной культуры или основана или отсылает к этой книге.</p>
<p>Кстати, привет Чертознай=))<br />
К игре ты суров. Хотя концовки меня убили. И часть персонажей. И выборы. И мотивация главгада в финале: я нашёл крутой бункер: 1)Сидеть тихо и вылечить дочь. 2)Взорвать нахрен весь город, чтобы не помешали вылечить дочь. Прям не знаю что и выбрать.</p>
<p>Уже спрашивал, но ещё раз: Как тебе ТВВ3 и Кислев в частности?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Fan_of_the_cinema</title>
		<link>http://chertoznai.ru/?p=3078&#038;cpage=1#comment-5111</link>
		<dc:creator>Fan_of_the_cinema</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2022 03:57:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://chertoznai.ru/?p=3078#comment-5111</guid>
		<description>Сюжет видать попытались обрезать и скроить их наработок Авеллона, но у Криса мозги есть, а разрабы, судя по прошлым играм, тупы как пробки. Вот и нарезали в итоге какую то поебень, слабо свчзанную между собой. Отсуда кстати выдивается уебанская система выборов, я думаю у Криса она была в разы адекватней. Да и вообще игра похоже была, по задумке Криса, была гараздо масштабней и проработанней и ближе к тому же FNV, но в итоге Авеллона погнали инарезвли игру, чтоб как первая часть, воь и результат.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Сюжет видать попытались обрезать и скроить их наработок Авеллона, но у Криса мозги есть, а разрабы, судя по прошлым играм, тупы как пробки. Вот и нарезали в итоге какую то поебень, слабо свчзанную между собой. Отсуда кстати выдивается уебанская система выборов, я думаю у Криса она была в разы адекватней. Да и вообще игра похоже была, по задумке Криса, была гараздо масштабней и проработанней и ближе к тому же FNV, но в итоге Авеллона погнали инарезвли игру, чтоб как первая часть, воь и результат.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
