
Наконец эпичный долгострой завершен, и обзор на Last of Us готов. Это заняло много времени, потому что обзор состоит не из двух с половиной картинок, а сотен гигабайт материала. Из-за огромного объема возникло много технический проблем, разной степени сложности, ожидалось что все сделается быстрее, но получилось только сейчас. Увы, большие обзоры требуют больших затрат времени, [...]